Defiance 2050: Ulasan tentang Penembak Co-op Gratis Trion yang Diperbarui
Defiance 2050 adalah pembaruan untuk game tembak-menembak futuristik gratis Trion World Defiance (2013), yang mungkin juga Anda kenal sebagai nama acara Syfy yang sekarang dibatalkan yang diproduksi bersamaan dengan game pertama. Pembaruan mencakup berbagai pembaruan dan penambahan, dari tekstur dan mekanik hingga sistem leveling kelas baru. Pemain sekarang dapat memilih antara arketipe Assassin, Guardian, Combat Medic atau Assault, masing-masing dimulai dari peran dasar yang sama sebagai Ark Hunter yang dipekerjakan oleh ilmuwan/wirausahawan Karl Von Bach, memulai kisah mereka sebagai selamat dari kecelakaan kapal langit yang mendarat di pengaturan game: San Francisco pasca-alien-terraformed.
Alternatif yang Direkomendasikan Teratas
Pengaturan yang Biasa; Lanskap yang Berubah:
Permainan berlangsung di Bumi pascaperang tempat pengungsi Votan (kumpulan ras alien yang bersekutu secara longgar) dan manusia yang selamat mencoba bekerja sama untuk kebaikan bersama. Bertahun-tahun sebelumnya, penghancuran armada alien yang mengorbit mengakibatkan peristiwa "Arkfall" yang besar dan tidak disengaja di mana kapal dan teknologi menghujani planet ini, termasuk teknologi alien terraforming yang telah mengubah medan dan satwa liar -- sebagian besar menjadi lebih buruk. Seperti yang dinyatakan di atas, para pemain menjelajahi masa depan dunia terbuka San Francisco Bay Area, yang jelas-jelas telah melihat hari-hari yang lebih baik. Sebagai ras manusia atau Votan, Anda menjelajahi lokasi baru dan melawan alien, manusia yang bermutasi, dan makhluk hibrida lainnya, yang hampir semuanya bermusuhan.
Tembak-Em-Up yang Luas:
Sejak awal, Defiance 2050 adalah game yang berhasil menjadi sederhana dan sedikit kacau pada saat yang bersamaan. Setelah menyelesaikan tutorial singkat yang agak informatif, Anda memulai pekerjaan yang lambat, terkadang didorong oleh cerita melintasi pedesaan bersama sesama pemain, berpindah dari misi ke misi sambil memotong mutan. Musuh-musuh ini hampir tidak menimbulkan ancaman dalam jumlah kecil, tetapi akan muncul secara acak tanpa akhir atau sumber yang ditentukan. Memandu Anda selama ini adalah beberapa teman NPC reguler dan EGO Anda, implan kecerdasan buatan yang dirancang oleh Von Bach, dermawan Anda.
Ini adalah pengalaman yang damai dan tidak rumit, terlepas dari latarnya yang dramatis, dan itu bisa menyenangkan untuk masuk dan membantu sesama gamer Anda; terkadang, ringkasan pertarungan akan muncul untuk menyatakan pemain paling efektif dalam pertemuan tertentu.
Upgrade senjata dan peralatan dapat dibeli, dibuat, atau ditemukan secara acak di struktur yang tersebar dan rusak dan bergulir , perbukitan terraform. Peningkatan level berdasarkan kelas meningkatkan keterampilan Anda dalam sebagian besar cara pasif, membuat pukulan Anda lebih keras atau kecepatan bergerak Anda lebih cepat. Pada level awal, keputusan jalur perkembangan ini dapat diabaikan demi daya tembak murni dan sasaran
yang layak, mengingat Anda dapat mengimbangi AI yang sebagian besar hanya berjalan pada Anda dan terkadang gangguan dari satu tempat ke tempat lain. p>
Selama perebutan lambat ini, mudah untuk merasa tersesat dan tanpa tujuan -- terutama dengan medan yang suram dan kawanan musuh yang sudah dikenal yang berjalan lamban dengan marah ke arah Anda. Kesehatan pulih dengan cepat, dan jatuh tampaknya tidak merusak, membuat setiap bagian dari perjalanan menjadi pertanyaan tentang tujuan dan minat, daripada bahaya atau arah yang jelas. Kematian, ketika itu benar-benar terjadi, selalu terasa sangat tiba-tiba, dan Anda muncul kembali dengan ingatan samar tentang bagaimana mencapai tempat Anda sebelumnya.
Kekuatan gameplaynya terletak pada keakrabannya dengan penembak lain; tidak ada yang terlalu rumit untuk dipelajari di sini. Jika Anda ingin berlarian menembak, melempar granat di sana-sini, dan melihat bar kesehatan merah turun, Defiance 2050 akan melakukannya untuk Anda.
Aspek permainan yang paling menarik yang diiklankan adalah yang disebutkan sebelumnya Arkfalls masih terjadi, mudah diidentifikasi dengan simbol merah di peta, memandu Anda ke mini-event dengan janji tantangan yang lebih besar dan jarahan yang lebih besar. Musuhnya sedikit lebih menantang, dan bekerja dengan pemain lain untuk mengalahkan mereka jauh lebih menyenangkan daripada hidup menyendiri dengan membunuh penembak mutan.
Perlu dicatat bahwa ceritanya, seharusnya Anda memilih untuk mengikutinya, skripnya cukup baik dan lugas. Karakter didefinisikan dengan baik, jika tidak terlalu dalam, dan siapa pun yang menyukai latar sci-fi yang bagus akan merasa seperti di rumah sendiri di antara pemain dan penghuni non-pemain Defiance 2050.
div>Skor Akhir:
Pemain yang ingin mencoba sesuatu yang baru yang gratis dan mudah untuk dimasuki akan mendapat manfaat dari struktur pencarian dan mekanisme tempur Defiance 2050 yang sederhana. Gim ini jelas dibuat dengan banyak cinta untuk pengetahuan dan pengaturan, dan iklan fitur gim bayar-untuk-menang hampir tidak ada di kecepatan permainan. Jika Anda tidak asyik dengan genre sci-fi shooter lain, yang satu ini layak untuk dijelajahi selama beberapa jam untuk melihat apakah itu menggores rasa gatal itu.




